Dragon's Dogma
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Beitrag von Vellika Mi Apr 06, 2016 8:57 am

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Der Zyklop ist ein einäugiges Monster mit einem riesigen Körper und furchterregenden Hauern. Voll ausgewachsene Zyklopen erreichen eine Größe von 6-8 Metern und aufgrund ihrer Größe tendieren sie zu Trägheit und Apathie. Allerdings können Zyklopen auch wirklich wild werden, wenn sie verärgert sind, also handle in ihrer Anwesenheit mit Vorsicht.

Die bevorzugten Angriffsmethoden der Zyklopen sind primitiv und einfach, aber verheerend durch ihre schiere Kraft. Einige Individuen hat man auch schon mit einer Keule als Waffe gesehen. Sie sind durch ihre dicke Haut gegen physische Angriffe relativ gut geschützt, doch ihre schwäche sind Blitzzauber.

Zyklopen verfügen leider über keinerlei Intelligenz, weshalb sie oft von Menschen oder anderen Kreaturen versklavt werden. Die Geheimgesellschaft der Erlöser nutzt gern Zyklopen für ihre Angriffe, vor allem aufgrund der Ähnlichkeit der Zyklopen mit dem Symbol der Gruppe: dem einen Auge.

Zyklopen können erstaunlich sanft sein und gewöhnen sich schnell an diejenigen, sie sie versorgen – aber wenn ein Zyklop hungrig oder wütend ist, erlebst du seine wahre Brutalität.

Der Appetit eines Zyklopen ist unersättlich und sie fangen und fressen auch Kobolde. Allerdings gelingt es Kobolden auch oft, Zyklopen zu versklaven, indem sie sie füttern. Sie nutzen die Zyklopen als Leibwächter und die Zyklopen sehen die Kobolde als praktische Herren an, die sie mit Nahrung versorgen.




Statistik
Leben: 25.000  |  Angriff: 600  |  Verteidigung: 95  |  Magischer Angriff: 50  |  Mag. Verteidigung: 60  |  Gewicht: 5.000 kg

Anfälligkeiten
Hieb: 100%  |  Stich: 100%  |  Feuer: 60%  |  Eis: 60%Donner: 180%  |  Heilig: 100%  |  Dunkelheit: 100%


Item-Loot

Man erhält von Zyklopen folgende Items:

Unförmiges Auge
Grober Knochen
Grober Hauer (!Nur wenn man seine Hauer zerstört!)
Biest-Steak


Taktik

Die offensichtlichste Schwachstelle des Zyklopen ist sein Auge. Dort erleidet der Zyklop den meisten Schaden.

Es empfiehlt es sich auf den Zyklopen zu steigen und sein Auge zu attackieren.

Sobald der Zyklop bemerkt dass sich jemand an bzw. auf yeinem Kopf befindet versucht er den Angreifer zu packen.

Schaut der Zyklop nach Rechts und dann nach Links während man auf seinem Kopf ist so wird der Zyklop den Angreifer Packen, daher sollte man durch springen dem Packversuch ausweichen und dann wieder den Kopf attackieren.

Durch das wirken von Blitzzaubern schwankt der Zyklop und ist für einige Sekunden angreifbar.
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